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Age-of-Empires-Studio World's Edge verliert fast die Hälfte
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Age-of-Empires-Studio World's Edge verliert fast die Hälfte

Microsoft streicht 268 Stellen. World's Edge fällt unter Activision, das nächste Projekt des Studios ist gestrichen.

von AdminCut

World's Edge, das Studio hinter Age of Empires, hat knapp die Hälfte seiner Belegschaft verloren. Das Studio gehört zu den Teams, die von Microsofts jüngster Entlassungsrunde mit 268 Stellen getroffen wurden. Auch Halo Studios und Xbox-Führungsfunktionen sind betroffen.

Creative Director Adam Isgreen bestätigte es auf LinkedIn: „Nur knapp die Hälfte des Studios musste gehen, ich eingeschlossen.“ Er arbeitete 16 Jahre bei Microsoft, unter anderem an Age of Empires, Ori und Minecraft. Man habe „großartige Pläne für das, was als Nächstes kommt“ gehabt.

Das nächste, noch nicht angekündigte Projekt des Studios ist gestrichen. Zugleich wird World’s Edge neu zugeordnet: Das Studio und Rare unterstehen künftig Activision. Die Mitteilung „Continuing Our Reset“ stammt von Xbox-Manager Matt Booty.

Die Umstrukturierung geht über das Studio hinaus. Playground Games und Turn 10 sollen für Forza und Fable zusammenarbeiten, Bethesda übernimmt Obsidian Entertainment, und Halo Studios wird radikal umgebaut. Ein Studio, das Strategiespiele macht, untersteht damit künftig einem Konzernteil, der seine Erfahrung bisher mit anderen Genres gesammelt hat.

Weiter betreut World’s Edge Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Empires IV und Age of Mythology: Retold. Eine bestätigte Zahl der Betroffenen im Studio gibt es nicht.

Der Schnitt kommt nicht überraschend. Im Juli hatte Microsoft 3.200 Stellen in der Xbox-Sparte angekündigt, davon 1.600 sofort. Nach Angaben von GameStar sieht sich der Konzern bei den verbleibenden 1.600 etwa drei Viertel des Weges durch.

Für Spieler ändert sich kurzfristig wenig, denn die laufenden Titel werden weiter gepflegt. Offen ist, was nach ihnen kommt: Das einzige Projekt, über das etwas bekannt wurde, ist das gestrichene.

Quellen

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